帝国天下攻略推荐(帝国天下手游)

流程攻略 0 174

今天给各位分享帝国天下攻略推荐的知识,其中也会对帝国天下手游进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

帝国时代2的菜鸟攻略

其实快捷键是可以修改的,你可以进入到游戏的选项中,对热键进行修改,不过我还是给你讲一下游戏自身所默认的。

CTRL+1是把部队定为部队1.那么另加一个人进这个部队1中就是选定1队后再按住CTRL不放手把要另加入的那个单位圈入进来再按下就成了,包括建筑单位也了样!

充分利用CTRL键!如果所有单你都有,按下CTRL键+相应的热键就可直接到那单位 ! 如果要建那个单位,按下B或V再按热键,用鼠标点到你要到建的地点,就成了:

CTRL键+H 市镇中心

CTRL键+Z 木场

CTRL键+G 矿场

CTRL键+B 步兵营

CTRL键+I 磨房

CTRL键+D 码头

CTRL键+A 射手营

CTRL键+L 骑兵营

CTRL键+K 攻城兵器厂

CTRL键+V 城堡

CTRL键+E 住宅

CTRL键+Y 修道院

CTRL键+U 大学

CTRL键+W 石头墙

CTRL键+P 木篱

CTRL键+T 箭塔

CTRL键+J 炮塔

逗号是空闲的军队,句号是空闲的村民

进入兵营按下S生产步兵,R枪兵,G特种兵(如哥特)

进入射手营按下R掷矛,E 火枪,A?骑射

进入马房按下T轻骑N重骑,C?骆驼

进入城堡按下T特种兵P炸药R投石机

进入攻城兵器厂按下为A冲城车,R为投石车,C?孥

进入市镇中心后按下C生产村民

进入修道院按下T招聘修士

列队:选队后, E为方形 B 为守护 D 不动 ,Z 巡逻

比较明显的相克关系有:

剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵

长枪兵克轻骑兵,骆驼兵

步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手

散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手

骑兵射手克剑士,长枪兵

火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵

轻骑兵克散兵,攻城器械

骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械

骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城器械

攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种

大型帆船克爆破船,炮舰

爆破船克喷火船,炮舰

喷火船克炮舰

另外比较特别的地方在于士兵的数量,等级以及特性所造成的差异:

一般情况下,剑士克散兵,但是在城堡时代之前,如果散兵比剑士多25%,散兵获胜;在帝王时代之前,精锐散兵比长剑士多35%,精锐散兵获胜。在这里推荐一种拜占庭的打法,以散兵作为主力,配以少量长枪兵,在升级城堡时代后配以少量骆驼兵,数量上占优势的散兵同时能够对付步兵和弓箭手,即使城堡时代也只是害怕骑兵而已,散兵的训练费用较低,训练周期也短,拜占庭的价格优势更能保证散兵的数量优势,而且散兵是帝王时代前,除攻城冲车和哥特近卫军之外抵抗弓箭能力最强的兵种,敌人城镇中心每射出一支箭,对散兵的伤害只为1,散兵甚至能够比骑士(法兰克骑士除外)更持久地站在城镇中心前。另外,散兵是有最小攻击范围的。

一般情况下,长枪兵克骑兵,但是在帝王时代之后,随着骑兵的两次升级,长枪兵顿时处于下风,尤其是法兰克的圣殿骑士,生命值和攻击力都很高,普通民族需要2.2:1的长枪兵才能获胜。所以法兰克的圣殿骑士是比较少的单一兵种进攻的例子。不过长枪兵不需要黄金,训练的费用低,周期短,也有一定的优势。

步弓手克步兵,但害怕骑兵,这也是由于移动速度所带来的差异,在3格之外弓箭几乎不可能命中高速移动的骑兵,而靠近之后的骑兵砍起弓箭手简直是……没有步兵能够抗衡弓箭手,也没有弓箭手能够抵御骑兵的。骑兵对抗弓箭的能力通常较强,这也是另一个原因。顺便说一句,哥特的近卫军对付步弓手相当得心应手,如果对手能让你接近的话。

步弓手克骑兵射手,原因在于较低的训练价格和较远的射程,在城堡时代弩手比骑兵射手的攻击距离多2。不过蒙古的骑射手在城堡时代很占优势,对付冲车是绝对一流的,一般文明的弓箭手是没法抵御的,可惜耗费的资源,尤其是黄金,实在太多了,又得在城堡里训练……另外,他们无法对付不列颠的弓箭手,土耳其的苏丹亲兵和投石车。

不列颠的长弓手在对付其他的步兵和弓箭手时非常有效,在城堡时代不敌苏丹亲兵,但是在帝王时代又胜出一筹,11格的攻击范围甚至超过了像凯尔特,法兰克,波斯,条顿等文明的城堡射程,不过对付高级别的骑兵或投石车还是不行。

拜占庭的金甲骑兵也许是效用最全面的一种骑兵,比起圣殿骑士稍差,但是砍起步兵来简直是惨不忍睹,有附加的12点攻击力。

中国的诸葛弩使我非常的失望!!!因为根据最近的ES消息,连续发出的弓箭中,除了第一下是按照基本攻击力计算之外,其余的一律以3点攻击力计算,就是说如果射中一名骑兵,最后的2到4支箭只对敌人造成1点的伤害……和以前的介绍相差甚远,而且诸葛弩的命中率比一般的弓箭手要差,是85%左右。比起普通的弩手,诸葛弩在训练价格和速度上的优势非常明显,不过从城堡里训练部队,总不可能太快的,毕竟城堡不会有很多的……

土耳其的苏丹亲兵很厉害,和火枪手一样,在攻击4格距离之外的物体时,命中率很低,但是较高的攻击力使得他们在第一轮攻击就给敌人以重创,比起长弓手更能对抗骑兵单位,比如对抗法兰克的圣殿骑士,需要1.5倍的苏丹亲兵,或是2.5倍的长弓手。由于移动速度不快,所以对付精锐长弓手很吃力。

在海战中,原本的设定是喷火船克所有远距离攻击的战舰,不过这只是在城堡时代对抗维京以外的文明,到了帝王时代后海战就是大型帆船和精锐维京巨舰的天下,后者的优势更多体现在帝王时代,虽然耗费的资源多了些。炮舰则是陆军杀手,精锐炮舰射程15,由于陆地上唯一射程接近的抛石机攻击准确性差,发射频率慢,又不会自动攻击建筑物和抛石机以外的单位,所以也是无法与之抗衡。炮舰在遇到其他战舰时显得较弱,还有最小射程的限制。

在帝国时代2中,单一兵种往往是非常脆弱的,获胜之道在于有针对性的兵种搭配。

城堡时代,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼,4者之间的伤害简介

在1.0b中:

骑兵vs骆驼 (骑兵.骆驼的HP都是120,骑兵的攻击力是10,近身防御是2;骆驼的攻击力是5,近身防御是0).骑兵砍骆驼1刀为10血,骆驼砍骑兵1刀为13滴血(5-2+10=13...+10为附加攻击点数)

骑兵vs长矛兵 (长矛兵HP45.AT 3.DF 0).骑兵砍长矛兵1刀10滴血,长矛兵一下是16滴血(3-2+15=16...+15为附加攻击点数)

骑兵vs长枪兵 (长枪兵HP55.AT 4.DF 0).骑兵砍长枪兵1刀10滴血,长枪兵一下是24滴血(4-2+22=24...+22为附加攻击点数)

骆驼vs长矛兵 骆驼砍长矛兵1刀5滴血,长矛兵一下是10滴血(3+7=10...+7为附加攻击点数)

骆驼vs长枪兵 骆驼砍长枪兵1刀5滴血,长枪兵一下是15滴血(3+12=15...+12为附加攻击点数)

实战中要考虑到兵种的攻击速率,科技,地形等等.

双方处于同种年代,科技,地形等的情况下:

骆驼vs长矛兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,骆驼剩下60滴血.

骆驼vs长枪兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,只是剩下15滴血.

骆驼vs骑兵 不论谁先攻击都是骆驼胜.骑兵先攻击,骆驼剩下10滴血;骆驼先攻击,骆驼剩下20滴血.

骑兵vs长矛兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵剩下72滴血.

骑兵vs长枪兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵先攻击,骑兵剩下48滴血,长枪兵先攻击,骑兵剩下24滴血.

骑兵vs骑兵 先攻击的胜.胜者剩下8滴血.

骆驼vs骆驼 先攻击的胜.胜者剩下5滴血.

上面的可都是1v1哦~~~

看了上面之后,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼之间战斗的结果很明了了吧^^

想到的就是这么多了,可能还有的忘了,想到了再加上:)

帝国全面战争西班牙攻略

这么做是不对的。楼上也是。有一个原则性错误:殖民地任务应该尽量晚点做。

西班牙和荷兰、英国开战是必然现象。当然LZ革成共和之后和荷兰的关系就应该上去了。

西班牙是一个比英国还英国的“岛国”,因为它的本土被忠实盟友法国隔开,而葡萄牙和摩洛哥都比较好欺负。而且西班牙的海军有重型武装商船,300元维护费(仅相当于五级巡洋舰)使得它成为初期海军一霸。在出干式船坞之前没有任何一种船能打得过它。

殖民地附属国接收到你给的地区之后,它的“抵抗侵略”会归零,即使是主要国家首都也是如此。充分利用这一点。还有,参战时不要随便把殖民地拖进去,这样你突袭下首都之后只要交给殖民地,对方残留在首都地区的军队会立即撤退。等到天下几乎全部拿下之后再完成任务,取回这些地区。

开头革命是对的,但是不要随便放弃意大利的领土。反而应该拿下教皇国和威尼斯以解决初期经济和做进攻奥地利的基地。你有盖伦战舰他们的船奈何不了你。如果感觉钱很紧张就把弗兰德斯卖了吧,那个真没什么用。

开局不要和土著纠结,因为开局科技不强大的情况下你的兵种和土著相比没有优势。但等你出了排射和刺刀之后土著就是渣渣。所以,忍耐一会儿吧。

我觉得,西班牙第一步应该是处理掉弗兰德斯,并且在本土爆兵,解决掉摩洛哥(可以送给新西班牙)、葡萄牙(自己留着)。

第二步跨地中海解决教皇国、威尼斯(对威尼斯可以留给它希腊那一块),同时在本土爆兵,准备两艘盖伦战舰。

第三步进攻印度——在马拉地帝国坐大(约1715年)之前。同时在美洲准备一队满编(接近就可以了,要六七队列兵),解决海盗、荷兰等等。进攻印度时灵活运用新西班牙。把难以治理又没有税收的土地交给它。

第四步就随便了,你有了整个印度也就不愁经济了。一般此时美洲两个满编,欧洲三四个,印度两个(此时应该已经转移到波斯一带)。

我玩西班牙时候1750年几乎已经占领全图。所有主要国家的首都均已占领。

巴巴里别担心,它也就能出几个小划艇,造一个50维护费的12门炮商船,自动全部解决,反而一回合给你贡献一艘帆船钱。注意重要贸易港口应驻有一队民兵。想抠门点用萨克隼炮也行。

战国无双2帝国的全攻略

人物入手方法

上杉谦信 继承战国无双记录后或直江兼续无双模式通关

服部半藏 继承战国无双记录后或风魔小太郎无双模式通关

本多忠胜 继承战国无双 猛将传记录后或德川家康无双模式通关

武田信玄 上杉谦信无双模式通关

浓姬 织田信长无双模式通关

浅井长政 お市无双模式通关

稻姬 本多忠胜无双模式通关

岛左近 石田三成无双模式通关

岛津义弘 立花訚千代无双模式通关

直江兼续 真田幸村无双模式通关

前田庆次 直江兼续无双模式通关

杂贺孙市 明智光秀无双模式通关

伊达政宗 杂贺孙市无双模式通关

ねね 丰臣秀吉无双模式通关

织田信长 杂贺孙市无双模式通关

丰臣秀吉 石田三成无双模式通关

阿国 双六模式过关后可选

森兰丸 完成无限城模式兰丸最初的依赖后再完成30层到35层的依赖后可选

宫本武藏 所有无双模式可使用武将无双模式通关(不包括阿国和兰丸)

帝国时代3攻略秘籍 帝国时代3怎么玩

1、英国的特长:英国的特长在于住房建造可以获得更多的村民。而这个特长的最大优势在于可以在发现时代就得到这个优势。

2、这意味着英国在升级到殖民时代以后将变得富甲天下。不过即使对具有操作能力的新手来说,掌握英国的节奏仍然是十分困难的,我们必须提前做好战术部署来分配时间,在不同的时间点达到预先计划的目标,我们必须清楚在什么时间段做什么事。

3、英国的弱点:英国的弱点在于其特长与升级时代和军队训练的冲突性。我们必须掌握好建造住房,训练军队,升级时代这三者关系并密切配合应对不同对手的战术。由于英国是唯一两个在堡垒升级时代无法加速的国家,不恰当的BOOM或训练节奏将导致短时期内遭受相对极强的攻击和压制。

4、英国的战术:英国的战术节奏可以利用维吉尼亚减价卡来进行变化,在发维吉尼亚减价卡后英国可以从一个半军事半经济爆发,爆农民、神社、交易站打法。演变成纯经济爆发,爆农民、神社、交易战打法。在不同地图和不同对手的条件下有着不错的灵活性。前者适合进攻而后者适合防守。

帝国时代Ⅲ的任务攻略

第一关大阪之役the siege of osaka

任务背景

1598年9月,想要统一日本的丰臣秀吉(toyotomi hideyoshi)逝世,国内战火重燃。1600年7月,当很多人还在为丰臣秀吉的离世所伤感时,实力雄厚的德川家康大名(tokugawa ieyasu)派遣佐久间吉良(kichiro)夺取大阪。

主要目标

1、摧毁敌军城镇中心

次要目标

2、摧毁保护农民的哨塔。

3、建立一个奇观,以便军队升级。

4、建立三个神殿。

5、摧毁敌方营地。

6、营救被俘的大阪伐木工。

我方的主基地位于地图西北面,开局后集中精力发展经济,建造市场升级资源收集速度,满足升级要求后选择一个农民,建造东照宫(toshogu shrine,位于日本本州日光,用于纪念创建德川幕府的德川家康)提高生产率,升到城堡时代,同时用卡片运来升级所需的物资和军队,建造三个以上的房屋(也就是神殿)、可产粮食或金矿的农场、兵营和骑兵营,升到工业时代后升级部队的科技,留下一些兵力防守主基地,然后出兵侦察东部地区,从浅滩处过去后一路东进可发现敌方的营地,敌方会从中央基地派遣部队同时攻击我方主基地和东面部队,我方必须扼守住通往中心地区的浅滩,然后将臼炮调来摧毁敌营,再从地图东南迂回到中央地域,在敌方主基地东面可发现被俘的大阪伐木工,将其救出后用臼炮炸毁敌方城堡的城墙,步兵突入,摧毁城镇中心即可过关,当然,为了完成其他次要任务,我方可先不攻打城堡,将兵力全部调到地图西面,在盟友村庄中建立炮塔(也就是炮兵厂),调兵守住城堡大门,出火炮和迫击炮,摧毁城门和里面的两座炮塔,敌人的部队只有少量骑兵和武士,炮兵较多,在盟友和其缠斗时消灭他们,等到炸毁城堡中央的城镇中心时战役结束。

第二关起义任务背景

任务背景

1600年9月,如之前所料,大名们分裂两股势力,其中一股归降于德川家康,但在上杉景胜(uesugi kagekatsu)治下的东部地区却兴起了叛乱,和德川家康的部队发生了直接冲突,于是德川要求佐久间吉良进行血腥镇压。

主要目标:

1、抵达附近村镇,释放村民。

2、在上杉景胜的部队抵达之前,尽可能摧毁三个城镇中心。

3、歼灭上杉景胜的部队。

次要目标:

1、释放被囚禁的村民。

2、在领事馆中同欧洲国家结盟。

3、摧毁北面的兵营。

我方部队出现于地图南面,用步兵歼灭附近村镇中的敌兵后,打破牢房救出村民,使用卡片购买村民和部队,一边发展一边抽调兵力赶往东面城镇中心,消灭少数敌兵后救出村民,升到城堡时代后升级火枪兵,使用鸟居元忠(Torii Mototada)随时生产步兵以弥补损失,摧毁东面的城镇中心,之后赶往北面基地的东翼,摧毁那里的兵营,附近的日本武士便归我方指挥,接着集中兵力猛攻北面基地中的城镇中心,那里有大量敌兵把守,外围还有一个炮塔,消灭敌兵和农民后烧掉城镇中心,这时大致可以发展到工业时代,时间如有多余可赶往西面,摧毁那里的城镇中心,如上杉景胜的部队已在北面出现,可先回师灭掉地图中部敌方的前哨基地,救出那里的农民,接着再次升级步兵,从领事馆中购买欧洲炮兵,在上杉景胜的部队赶到之前在主基地附近集结兵力,等上杉景胜赶到后,先用侧翼的部队消灭其炮兵,然后利用基地附近的城墙拖住他,使用火炮压制,并大量增兵不断消耗其实力,很快就能将其全灭。

第三关 控制交通线clearing the road

任务背景:

1600年9月,德川家康命令佐久间吉良西进占领东海道(Tokaido)要道,敌方在那里驻守着大量部队,对此局势我方如履薄冰。十分不巧的是,鸟居元忠被调回防守,佐久间吉良只能孤军作战。

主要目标:

1、至少保住一个贸易站不落敌手。

2、控制三个贸易站。

次要目标:

1、找到并摧毁敌方步兵营和骑兵营。

我方基地位于地图西南面,初期敌方仅派遣少数步兵试探性攻击,有充分的时间用于发展经济,升到工业时代后使用步兵配合普通火炮和臼炮进攻地图中部的贸易战,摧毁外围城墙和炮塔后轻松夺取此地,此后北面和东面的敌方基地会不断出兵想要重新夺回此地,我方可用卡片运送军阀赶来作战,让其在第一个贸易站处大量生产步兵,以抵御东面基地中的骑兵,然后北上夺取第二个贸易站(摧毁敌方的贸易站后暂时不要建造我方的贸易站),进而摧毁东北面的敌方兵营,东面基地规模庞大,防守较为严密,中间有好几道城墙,反冲击时骑兵和忍者数量很多,十分喜欢抵近攻击炮兵,因此我方步兵必须注意拦截对方骑兵,不可和炮兵脱离,摧毁此地的城镇中心后任务完成。

战役胜利后,一名被俘虏的敌方将领大骂佐久间吉良为虎作伥,认贼作父,佐久间吉良一怒之下将其斩首。

第四关 伏见桃山城战役last stand at fushimi

任务背景:

敌方将领的一席话使佐久间吉良心乱如麻,他带领部队返回伏见桃山城之后和鸟居元忠重逢,询问早年德川家康是如何收养他的,鸟居元忠如实相告,原来正是德川家康烧毁了佐久间吉良儿时的家园,杀害了他的父母,并将其收为养子,佐久间吉良悲愤交加,但仍需竭力防守伏见桃山城。

主要目标:

1、歼灭东面公路上的所有敌人。

次要目标:

1、摧毁敌方营地中的贸易站

2、释放骑兵。

3、摧毁监狱。

我方的基地位于西面的城堡之中,四周建有护城河,东面和南面分别有两条小路通往外界,敌方主攻南面,佯攻东面,由于此役不能建造炮兵营,只能升级后利用卡片或领事馆获得炮兵,将一部分留在东面路口,主力先从南面杀出,摧毁外围的敌方炮塔及营地,尽管如此,敌方仍然会不停的出现在此处,只能留兵防守,然后派骑兵北上,同森林中的忍者会合,主力攻入东面公路,使用炮兵摧毁沿途建筑,至公路末端时留下部分敌兵不杀,摧毁附近营地中的贸易站,并赶至东南面烧毁监狱,营救被囚禁其中的己方部队,接着歼灭路口剩下的敌人,在主基地自动生产农民,赶往东面路口时,我方需派遣部队分别扼守东面公路沿途的几个分岔口,拦截前来围攻的敌兵,等到从此路离开的农民达到30个之后,任务完成。

第五关关原之战the battle of sekigahara

任务背景:

虽然伏见桃山城暂时守住,但敌方仍猛攻不止,鸟居元忠让佐久间吉良先行离去,自己在城破时剖腹自杀。此役之后,佐久间吉良再次回到德川家康身边,心中矛盾不堪,1600年10月,关原战役爆发。

主要目标:

1、歼灭石田三成(daimyo ishida,全名为Ishida Mitsunari)的部队

次要目标:

1、用马车将金币送往东部村镇以获取支持。

2、刺杀大谷吉继(daimyo otani,全名为Otani Yoshitsugu)

3、摧毁战场中央的城堡。

任务开始时我方基地位于西面低地,敌方从北面小路上频繁发起小股袭击,可以用初期兵力加以扼守,并用卡片送来农民、步兵、炮兵,升级到工业时代后往北攻击,在分岔路口摧毁附近高地上的炮塔,中央城堡附近的部队会归我方指挥,之后进攻北面,摧毁那里的敌方建筑,但不要攻击石田三成所在的建筑,可从下方的小径绕过,赶到最东面消灭集结在那里的大谷吉继骑兵部队,大谷吉继阵亡后,残余兵力归入我方,之后从主基地中派遣部队控制南面的村子,摧毁那里敌方的兵营,将载有黄金的马车送到旗帜处,最后将臼炮调到北面,摧毁石田三成所在的建筑,石田三成会策马冲出,将其击毙后战役就此结束,德川家康得意统一天下,建立德川幕府,对于佐久间吉良来说,这场战争使其了解到复杂的身世,对德川家康的忠诚逐渐丧失。 第一关 建立舰队to finish a fleet

任务背景:

1421年2月,在多年的宦海生涯之后,黄坚被授予宝船的船长职务,跟随舰队航游全球,舰队共包含300艘宝船和2万名水手,其中船工老陈愿效力于黄的麾下,舰队总管金海是皇帝的侄子,此人暴虐无常,臭名昭著,不顾水手死活,要求加速建造舰队,结果引发事故,与此同时,海盗对舰队发起了袭扰。

主要目标:

1、摧毁控制码头的城堡。

2、营救被俘的船工。

3、建立两个贸易站。

4、摧毁海盗的老窝。

我方基地位于地图南部港口边上,海盗的船只每隔一段时间就会袭扰码头,并有少数兵力登陆,同时,位于西面高地上的城堡中不断出兵进攻基地西翼,我方在生产农民发展经济的同时,必须守住这两个地区的进攻,升城堡时代时先建造宝塔,宝塔可加速资源生产,升工业时代时建造颐和园,选择所需的混合兵种,可以持续提供免费部队。之后让火枪兵、诸葛弩、骑兵构成的混编部队攻克西面的监狱,救出船工,同时再遣兵烧毁东面的城堡,一路北上摧毁西面的兵营和中央道路上的两个贸易站,抵达北面后,由北往南攻入海盗在东面的基地,同时指挥部署在东面的基地配合进攻,两相夹击,摧毁城镇中心,最后再建造两个我方的贸易站,完成任务。

第二关 抢滩登陆storming the beach

任务背景:

1421年6月,舰队抵达印度西南部港市卡利卡特,此地是扎莫林(zamorin)的属地。在航程中,船员和金海的矛盾越来越尖锐,黄感到心力交瘁之余,老陈始终支持着他。令人意外的是,当地人忽然绑架了金海。

主要目标:

1、建立城镇中心和码头。

2、营救金海

3、摧毁扎莫林的城镇中心。

黄坚与老陈逃离印度人的追击,乘坐宝船来到南面的岛屿上,用马车建立城镇中心,留一个农民在宝船附近收集不断生产的物资,中国的房屋可以升级,最后可达到220个总人口,升级至城堡及工业时代后,派兵攻克岛屿东面土著人的兵营,建立码头生产各种炮舰,将火枪兵与骑兵放进运输舰,之后派遣三艘主力战舰前往北面的岛屿附近侦察,在岛屿的东面和西面各有不少码头,西面的码头附近敌方兵力空虚,用炮舰摧毁所有码头即可,东面码头边有大量敌方小型船只,需要用臼炮舰艇配合,注意摧毁沿岸敌方的防御建筑,接着让大部队登陆,除了火枪兵和骑兵外,应生产一些虎蹲炮以及用卡片送来的神火飞鸦,印度人很快会用大批象兵反冲击,顶住之后摧毁沿海附近印度人的主要建筑,再赶往北面建筑附近,歼灭防守部队后就可成功营救金海。

第三关 丢失的宝船lost ships

任务背景:

1421年11月,在金海的命令下,舰队继续向西航行,逐渐来到了陌生的水域,船员们对此满腹怨言,但又无可奈何。

主要目标:

1、至少保住一艘宝船。

2、找到并营救搁浅的宝船。

3、摧毁土著人的营地。

我方的船只停靠在北面的海滩,先用农民收集附近的资源,建立城镇中心,使用卡片中的部队抵抗不时前来骚扰的土著,在升级时除了建造宝塔外,还可以建造天坛,天坛可以恢复部队的生命值,升级之后会送来大批农民,出兵营后,可生产最后一种帝国军,由火枪兵和连枷骑兵构成,虎蹲炮价格便宜,射程较远,无论对建筑、步骑兵杀伤力都不错,沿着蜿蜒的山路缓慢南下时,可用虎蹲炮摧毁能够出兵的土著建筑,步兵和骑兵保护其两翼,然后农民跟上收集敌方建筑旁的资源,最后一直攻入东南面土著基地,全歼那里的敌人后任务完成。

第四关 异域营救

任务背景:

1421年12月,黄坚在年轻时曾凝望着金沙江,幻想在异域找到命运的归宿,但在此时,已没有多少时间留给他去憧憬,被土著人绑架的船工需要他去营救,而金海也再次失踪。

主要目标:

1、在押送囚犯的车队抵达目的地前拦截它。

2、找到并营救被俘的船员。

开局后使用黄坚的第三种特殊技能炸毁挡住路口的树木,先不要进攻北面的土著基地,而应该赶到南面中立的土著营地旁建立贸易站,生产土著兵,从东南面的小路绕到北面营救村民,然后将部队放在河流北面,等到倒数时间结束后敌方押送农民的军队会从西面的基地中出来,我方在河边将其截住,用黄的第一种火攻技能可以炸死一批敌人,成功之后在北面的峡谷中建立基地,敌方会从东南面的路口试探性攻击,用早期兵力顶住即可。由于这里地形狭窄,部分建立可以建在中立的土著基地旁,边升级边出兵,升到工业时代后用手推臼炮摧毁西面基地中所有建筑,然后集结所有兵力攻入东南路口后的基地,顺着东面小路迂回北上,歼灭沿途的土著兵及其建筑,营救出东北及西北两处的我方俘虏后任务结束。

第五关 帝国无永恒

任务背景:

1422年1月,当雨季来临时,黄坚思乡心切,但不久之后他得知金海背叛了朝廷,组织当地土著拥兵自重,妄想成立另一个国家,黄坚只能举兵对抗。

主要目标:

1、赶到北面海滩和船员会合。

2、摧毁叛徒金海的城镇中心。

次要目标:

1、用农民挖开山洞墙壁找到金矿。

开始时我方只有一支小分队可供指挥,抢得山洞中的金子后救下外面树上的医生,敌方每隔一段时间就会从中央基地中派出巡逻兵,我方可利用山路两侧的山洞避开敌兵,收集军队,在南面拐入另一条支路,消灭山洞中的狗熊后顺着东面小道可直接抵达北面岸边的基地,派遣农民到山洞中挖开中部挡住道路的墙壁后可发现里面的金矿。在基地外围,应建立一个炮塔,不久之后敌方会有大量部队进攻基地,我方可利用黄坚

和老陈的特殊技能大量杀伤聚在一起的敌人,等升级到城堡时代后用卡片送来大批部队,医生可以恢复部队生命值,防守不成问题,同时用部队配合手推臼炮向西面的敌方分基地推进,摧毁那里的炮塔等建筑,升到工业时代后分别升级火枪兵、骑兵和虎蹲炮,用大部队直接杀入敌方基地,摧毁城镇中心即可。 第一关旁遮普叛乱into the punjab

任务背景:

1857年3月,印度人对英国的统治已深感不满,在英军中服役的1个印度士兵杀掉了他的指挥官后声称他是按照印度教规来反抗英国人,他很快被处以绞刑,之后印度西北部的旁遮普爆发叛乱,英国军队赶赴此地血腥镇压。

主要目标:

1、建立城镇中心。

2、在硝石场建立贸易站

3、在贸易线上建立贸易站。

次要目标:

1、建立牲畜栏。

我方基地位于西南面,生产印度农民需要木头而不是食物,所以需要建造市场升级伐木速度,并生产牲畜栏完成次要任务。敌方的部队主要来自于西面和北面的路口,长刀步兵的攻击力很强,只有升级到工业时代后出火枪步兵和火枪象兵才能有效抵抗,升级后的火枪象兵综合能力十分理想,只需配合火炮象兵就可一直打到北面的叛军基地,打通贸易线后先在西面的硝石矿边上和东北面的中立部落建立贸易站,最后完

成贸易线上的三个贸易站即可。

第二关加尔各答叛乱fires of calcutta

任务背景:

1857年4月,旁遮普的叛乱被英军所镇压,但同情叛军的纳尼巴中尉(lieutenant nanib)心中却充满迷惑,认为是东印度公司不尊重印度人才导致叛乱四起,然而埃德温森上校(colonel edwardson)却警告他不要心生叛意。

主要目标:

1、抵达东面的城镇中心。

2、摧毁抵抗组织的八个兵营。

3、保护东印度公司指挥中心。

开局时我方有一支小分队出现在地图西面,穿过河流浅滩,击毙沿途拦截的叛军之后,由南往北抵达地图中央的基地,叛军会不断派兵从南北两面攻击我方基地,东印度公司的指挥中心位于基地西南面,必须在基地南北两面同时派兵驻守,同时派人在西面贸易路线上建立两个贸易站,这样可以加快经验点的提升,升级到工业时代后就可用卡片快速输送部队,组织好部队后先消灭南面和东面的七个兵营,叛军在周围部署了不少掷弹兵,很容易对付,最后一个兵营位于西面半岛低地的南翼,摧毁后任务完成。

第三关 抵抗resist

任务背景:

1857年5月,印军因子弹上涂有猪油而不愿使用武器,埃德温森上校要求纳尼巴中尉给下级士兵做示范,深感耻辱的纳尼巴举枪击毙了上校的一个骑兵,走上了反抗道路。

主要目标:

1、消灭镇子里的英军士兵。

2、摧毁指挥中心。

3、摧毁金矿中的武器库。

我方基地位于地图南面,英军将从东面和北面的路口前来袭扰,应分别派兵把守,并在贸易线上建立贸易站,以获得经验值,这样就可以使用卡片运来大量部队,攀到工业时代后升级几个主力兵种,用火炮象兵轰开北面英军主基地的城墙和后面的炮塔,英军的火箭炮和火炮要优先摧毁,接着摧毁其基地中的骑兵营、兵营、两个城堡,消灭其战争潜力,再撤兵回到地图中央,进入东面的矿区,北上摧毁武器库,最后摧毁英军指挥中心完成任务。

第四关 突袭德里raid in delhi

任务背景:

1857年6月,纳尼巴中尉带领部下成功抵抗英军的围剿之后,加入他的人越来越多,众人推选他成为起义军的领袖,与此同时,莫卧尔王朝的国王宣称他是印度的最高统治者,但纳尼巴十分怀疑这个昔日英国的傀儡是否能够带领印度人真正走向独立和自由。

主要目标:

1、摧毁武器库,惊跑象群。

2、摧毁城堡,释放国王。

3、将国王护送出城。

4、国王必须活着。

次要目标:

1、从监狱中释放被囚的印度兵。

2、将国王移到旗帜下以获得援兵。

我方的小分队出现于地图东面的城市中,英军的巡逻队不时经过周围地区,尽可能小心的避开他们,通过引爆军火来惊跑象群,象群会撞开周围的建筑,打开通道,在城区中,还有不少被囚禁的印度兵,烧毁栅栏后便可营救他们获得兵力补充,赶到北面之后,会看到两头火炮象兵和小股步兵,用火炮轰开看守国王的城堡,释放国王,顺着南面的通道进入蜿蜒曲折的城区,用步兵和象兵清除周围的英军,火箭车要优先摧毁,再将国王依次放到旗帜下获得援兵,最后赶到西面的路口任务即告结束。

第五关 针锋相对company confrontation

任务背景:

德里陷落后,纳尼巴中尉继续带领起义军在北印度同英军周旋,成功了伏击了英军的车队,并开始直接对抗上校指挥的英军正规军。

主要目标:

1、摧毁英军指挥中心。

次要目标:

1、找到当地抵抗组织,获得他们的支持。

2、控制英军重要的贸易线路。

3、歼灭上校派遣的进攻部队。

4、摧毁英军东北方的码头。

5、摧毁硝石矿上的英军贸易站。

6、占领固定大炮。

7、摧毁英军西面镇子里的工厂。

我方基地位于南面,任务开始后有充足的时间发展经济,英军第一批部队抵达时已用卡片送来了足够的部队进行防御,火枪象兵善于反骑兵,火炮象兵善于反炮兵和建筑,消灭三批进攻部队后顺势攻入北面英军基地,摧毁外围炮塔后歼灭指挥中心,除掉上校,消灭左侧固定炮台边的敌兵便可控制炮台,随后席卷西北面的英军村庄,消灭所有建筑和人员,占领贸易线,在硝石矿、中立村庄和贸易线上建立贸易站,回到东北面摧毁码头和剩下一个炮台边的敌人,固定炮台开火后不久指挥中心就告倒塌,任务顺利结束。此役后垂死的上校告知纳尼巴中尉英国将派遣更多的增援,中尉表示英国无法用武力收服民心,他将继续抵抗到底。

真三国无双5帝国攻略

现分析如下...

1.成就难度:2/10....(花时间而已)

2.成就全解除估计时间:20~25hr

3.攻略建议:

注:依据光荣的传统~~成就就取得一定要先存档~~因此请在达成

成就解除条件后~~请记得一定要存档才会解开~~

(1)先分别使用43个武将各打赢一场战斗(侵攻~防卫~讨伐任务等不限)

打赢后存档解除共43个武将相关成就

(2)完成各时期的剧本共5个

(3)用取得名声的点数去买游戏中的奖赏~~若点数不够的话再去名声列表

确认达成条件再去达成取得点数~~共需要89700点

(4)赚钱心得:建议技能学回避时会有冲击波这项~~并在武器中装有分身和

强夺~~然后在战斗中选个人多的地方~~分身和强夺一起放后在人群中

按RB一直回避并发出冲击波~~打到敌人就会有钱~~估计这样一场下来

会多出了2000以上的收入

现分析各成就如下....

1.武将相关类成就共43个645G

武将相关成就就是要操作使用下列各武将完成任意一场侵攻~防卫~或是讨伐等

的战斗即可解开~~每个武将各一个成就~~共43个~~这边所谓的使用武将是指

要实际操作武将去打完并赢得一场战斗~~而不是队伍中有带着就行~~

建议最快的解法如下列..

A.模式:争霸模式选君主篇

B.使用武将:选你要解的武将共4个~~1个当君主~3个当武将

C.剧本:选乱世

D.程序:

(1)进入游戏后先选下野~并记得问你要带几个武将跟随时要把3个武将都带上

(2)选战斗=讨伐任务=讨伐火焰虎=选要出征的武将~~请注意要解成就的武将

要摆在队伍第一个才能由玩家实际操作~~

(3)去地图上2个标明有火焰虎的据点~将老虎头上有标明火焰虎的杀完就算完

成任务~~要注意的是每个据点各要打三次火焰虎~~前两次是火焰虎~第三次

是巨大火焰虎~~两个据点都打完就算完成任务~~其他的据点可以不用管..

(4)任务结算完存档~~成就解除~~选结束到下一个月再从步骤F开始选没解过的武

将执行任务

(5)4个武将都解完后回游戏主选单从步骤A重新选未解过的武将

打一次火焰虎任务依地图大小及武将移动速度的快慢~~大约2~5分钟不等

所以全部含LOADING时间约4HR以内可以解完

注:用2P打完整场不能解除成就~~请注意...

由于本游戏全部的成就都是秘密成就~~因此将武将相关的成就全部列出供比对

可以比较清楚缺那几个武将未解~~

#1.高贵傲人之名族以玩家角色"袁绍"战斗胜利即可解除锁定15G

#2.照耀世间之大贤良师以玩家角色"张角"战斗胜利即可解除锁定15G

#3.酒池肉林以玩家角色"董卓"战斗胜利即可解除锁定15G

#4.人中吕布以玩家角色"吕布"战斗胜利即可解除锁定15G

#5.哀凄之舞姬以玩家角色"貂蝉"战斗胜利即可解除锁定15G

#6.南蛮王上场!以玩家角色"孟获"战斗胜利即可解除锁定15G

#7.伴随卧龙之才女以玩家角色"月英"战斗胜利即可解除锁定15G

#8.我…守护…刘备!以玩家角色"魏延"战斗胜利即可解除锁定15G

#9.稀世丞相以玩家角色"诸葛亮"战斗胜利即可解除锁定15G

#10.燕人张飞以玩家角色"张飞"战斗胜利即可解除锁定15G

#11.不朽之老将以玩家角色"黄忠"战斗胜利即可解除锁定15G

#12.屹立之军神以玩家角色"关羽"战斗胜利即可解除锁定15G

#13.驰骋战场之青龙以玩家角色"赵云"战斗胜利即可解除锁定15G

#14.超越伟大之身影以玩家角色"关平"战斗胜利即可解除锁定15G

#15.飘逸超凡之凤雏以玩家角色"庞统"战斗胜利即可解除锁定15G

#16.正义之士「锦马超」 以玩家角色"马超"战斗胜利即可解除锁定15G

#17.中山靖王之末裔以玩家角色"刘备"战斗胜利即可解除锁定15G

#18.江东小霸王以玩家角色"孙策"战斗胜利即可解除锁定15G

#19.肩负次代之虎以玩家角色"孙权"战斗胜利即可解除锁定15G

#20.江东孙家猛若虎以玩家角色"孙坚"战斗胜利即可解除锁定15G

#21.人胜其名之弓腰姬以玩家角色"孙尚香"战斗胜利即可解除锁定15G

#22.永伴君侧以玩家角色"周瑜"战斗胜利即可解除锁定15G

#23.绽于江东之可爱花朵以玩家角色"小乔"战斗胜利即可解除锁定15G

#24.沉默寡言之伟丈夫以玩家角色"周泰"战斗胜利即可解除锁定15G

#25.仕宦三代之老将以玩家角色"黄盖"战斗胜利即可解除锁定15G

#26.打遍天下无敌手! 以玩家角色"甘宁"战斗胜利即可解除锁定15G

#27.爽朗之武人以玩家角色"凌统"战斗胜利即可解除锁定15G

#28.智勇之士以玩家角色"吕蒙"战斗胜利即可解除锁定15G

#29.照耀孙吴之火焰以玩家角色"陆逊"战斗胜利即可解除锁定15G

#30.不屈之忠义以玩家角色"太史慈"战斗胜利即可解除锁定15G

#31.太平盛世为己愿以玩家角色"曹仁"战斗胜利即可解除锁定15G

#32.大胃高手以玩家角色"许褚"战斗胜利即可解除锁定15G

#33.辽来来以玩家角色"张辽"战斗胜利即可解除锁定15G

#34.疾风!迅雷!以玩家角色"夏侯渊"战斗胜利即可解除锁定15G

#35.极致武道者以玩家角色"徐晃"战斗胜利即可解除锁定15G

#36.古之恶来以玩家角色"典韦"战斗胜利即可解除锁定15G

#37.独眼之猛将以玩家角色"夏侯惇"战斗胜利即可解除锁定15G

#38.乱世奸雄以玩家角色"曹操"战斗胜利即可解除锁定15G

#39.绽于次代身旁之倾城佳人以玩家角色"甄姬"战斗胜利即可解除锁定15G

#40.崇尚美学者以玩家角色"张郃"战斗胜利即可解除锁定15G

#41.深谋远虑的军师以玩家角色"司马懿"战斗胜利即可解除锁定15G

#42.继承霸道者以玩家角色"曹丕"战斗胜利即可解除锁定15G

#43.崭新的力量以玩家角色"自创武将"战斗胜利即可解除锁定15G

2.剧本相关成就6个共240G

#1.称霸剧本"黄巾之乱" 全破剧本黄巾之乱并观赏完结局即可解除锁定30G

#2.称霸剧本"官渡之战" 全破剧本官渡之战并观赏完结局即可解除锁定30G

#3.称霸剧本"赤璧之战" 全破剧本赤璧之战并观赏完结局即可解除锁定30G

#4.称霸剧本"三国鼎立" 全破剧本三国鼎立并观赏完结局即可解除锁定30G

#5.称霸剧本"乱世" 全破剧本乱世并观赏完结局即可解除锁定30G

#6.称霸全剧本全破全部的剧本并观赏完结局即可解除锁定90G

以上为将各剧本全破即可解开~~不限使用武将或势力~~如果只是为了解完要

打快一点~~建议以下方式进行...

(1)找领地多的君主所在的领地直接打~~

(2)侵攻战中打到敌方本阵后~~一直打到敌主将出现后并且将他打到快挂时

请中途记录~~

(3)纪录完后将敌主将打挂~~若是有出现被掳获敌主将的讯息~~那恭喜你他

的领地不管有多少块都会一次全部归你所有

(4)若是没有掳获成功则请读取纪录重新来过...

(5)在剧本选一开始的领地比较多的君主~~这样可以少打几块领地...

3.全奖赏相关成就1个110G

#1.全奖赏获得获得全部的奖赏即可解除锁定110G

要换取奖赏的点数来自于名声的取得~~每个名声的取得各有不同的条件..

由于全部的名声可取得点数共120000点~但实际要换取全部的奖赏却只需

要89700点~~因此其实要解全成就也不需要全名声取得~~下面将全部名声

列出给各位选比较好解的去挑战~~~

(1)练武之人 讨伐战斗获胜 1000点

(2)落实执行者 任务战斗获胜 1000点

以上两项为武将篇中~~选取战斗就会出现的两种战斗~~任务战斗则要先

接事件后才会有~~讨伐战斗则是每回合都会有~~随便选一个打即可~~

(3)英勇名将 侵略战获胜 1000点

(4)守卫良将 防卫战获胜 1000点

这两项在君主篇和武将篇都会遇到~~只要随便侵略战和防卫战各打赢一场

即可~~但要注意的是若是难度调成容易的可能不太会有人来打你~~也就不

太会有防卫战~~建议可以用""这张卡~~用了以后当月一定会有人来打你

(5)先见之明 打倒阵前倒戈者 1000点

在任一场侵略或防卫战中~~打到背叛的武将并取赢得胜利即可~~由于难度

调低不太容易有背叛的状况发生~~因此建议使用卡片"埋伏之毒"~~使用后

在当月的战斗中会提高我方武将背叛的机率~~另外要注意的是请不要清据

点清太快~~或是让战况对我方太有利~~以免根本来不及发生背叛就赢得战斗

(6)冲锋陷阵奇袭成功拿下战斗2000点

在一场侵略或是防卫战中发动奇袭成功并且赢得胜利~~发动奇袭的方式为

在我方势力上同时按LT RT~~就会开始奇袭倒数20秒~~奇袭要成攻有以下

的条件...

A.奇袭发动后请注意不要碰到敌方武将~~不管是在据点中或是半路上的武将都不行

B.奇袭的敌方据点必需要离我方据点隔一个以上~~也就是不可以在我方据点

的连线隔壁~~

(7)武功高人 获得所有技能 2000点

将技能工厂中的所有技能买完即可解开~~全部一共需要才可买完

(8)身持神器之将玩家武器等级达十级2000点

自己操作的武将的武器等级升到十级及可解开~~全部一共需要才可升完

(9)赤兔驭者 获得赤兔马 2000点

买到赤兔马即可解开~~赤兔马一匹30000...在我方势力逐渐扩大后就会出

现赤兔马可以买...

(10)鹣鲽情深 结为连理 3000点

玩家操作的武将与其他武将发生结婚事件~~这种事件都是由我方操作的武

将所主动提出~~而被提出的一定会答应~~要发生这种事件有以下两个条件

A.你要结婚的对像要和你是不同性别的....(这好像是废话..= =a)

B.好感度要够高~~基本上这个数值看不到~~但只要在战斗时有人提出救援

或是苦战请求时赶快跑去救就可以提高好感度~~多救几次就会发生结婚

事件

C.如果是历史中本来就是兄弟~兄妹这一类的~~好感度再高也不会发生结婚

事件~~例如~~孙权和孙尚香...

(11)同心断金 义结金兰 3000点

玩家操作的武将和其他的武将发生结拜的事件~~这种事件都是由我方操作的武

将所主动提出~~而被提出的一定会答应~~要发生这种事件有以下三个条件

A.不是结为自己夫妻的武将~~并且要和自己同性别...

B.好感度要够高~~好感度的提升方式如前面所述

C.必需是自己阵营的武将

(12)地方将军压制区域数12以上1000点

(13)霸者压制区域数16以上2000点

(14)霸王压制区域数20以上3000点

(15)神州王者压制全区域4000点

压制全部的区域即可全解开~~这个只要全破剧本就一定会解到~~不会错过

(16)一生世敌于武将篇中,被已方武将视为敌手2000点

在武将篇中~~被我方某个武将视为劲敌的事件发生即可解开~~

这个必需在武将篇中才会发生~~性别不论~~达成条件有点不太确定

但可以确定的是只要一直立下战功~~自然就会武将看你不爽会说出一些

挑衅或是配服的话~~再过几次后就会发生视为对手事件

(17)乱世的先导者于武将中,同伴或百姓请命起义2000点

发生武将同伴或是百姓向你请命起义的事件即可解开~~

武将如何好到要向我方提出起义的事件我比较不清楚~~但只要累计解决

百姓的讨伐战斗达10次以上就会随机发生~~要注意的是必需是在我方未

任官于任何一势力下才会发生

(18)鬼才智谋于君主,武将篇中,司马懿献策因应敌军攻势2000点

在君主或武将篇中~~司马懿因应敌军攻势现策事件发生即可解开~~

这个只要在我方中有司马懿这个武将~~就会随机发生司马懿献策的事件

(19)于君主,武将篇中,诸葛亮献策八门金锁阵2000点

在君主或武将篇中~~发生诸葛亮献策八门金锁阵事件即可解开~~

这个和司马懿献策的解法差不多~~只要在我方的武将中有诸葛量这个人

就会随机发生献策八门金锁阵的事件...

(20)无下阿蒙于君主篇中,吕蒙自修行归队2000点

吕蒙加入后随机会提出要去修行离队~~离开后三回合就会再自动回来~~

即可解开

(21)帝王资质于君主篇中,发现玉玺2000点

要解开这个名声必需有以下2个条件~~都成立后就会发生发现玉玺的事件

A.拒绝皇帝的献金要求

B.长安是你的领地

(22)篡夺者于君主篇中,登基称帝4000点

要解开这个名声必需有以下3个条件~~都成立后就会发生自立为帝的事件

A.拒绝皇帝的献金要求

B.领地总数在8个以上

C.你的部下武将有1人以上

(23)一身是胆不使用无双技量表而拿下侵略战2000点

整场战斗都不使用无双技~~这个在你的技能~武器及等级都提升后是很

简单的事~~

(24)恶来 击破2000人后破关 2000点

一场战斗击破数2000以上并赢得胜利~~这个建议挑大一点的战场~~如

夷陵这一类的~~并且把全据点都占领~~要到2000以上都不是难事

(25)人马合一战斗时以骑乘状态击破1000人而破关3000点

一场战斗中以骑乘的状态击破1000人并且赢得胜利~~中途下马没关系~~

但重点是一定要尽量在马上杀敌~~建议用长枪这类长武器的角色来进行

(26)疾风迅雷于8分钟内拿下侵略战3000点

在8分钟内赢得侵略战~~这个建议用小一点的地图~~例如西凉这一类

开始后请注意敌方武将出发的地点即为本阵~~然后就找最近的路线一

路占领据点~~将我分本阵的补给线延伸到敌方本阵~~然后直接攻取本阵

没把握的话也可等武器~技能及人物等级高一点再来打也可~~基本上不难

(27)统率的明君击破数未满100人且我方击破敌方总帅而破关4000点

一场战斗击破数未满100人并击破敌方总帅赢得战斗~~

建议用引诱战法这张卡片~~使用后若成功发动包围战(发动机率1/10)

则整个战事会好打很多~~并且一定会捕获敌方武将~~~

当包围战成功发动后请不要任意出手~~~让我方武将去打~~

打到敌主将出现并且血量剩不多时再出手即可~~

(28)一骑挡千以难易度"达人"以上且仅操作武将一人赢得侵略战5000点

在难度达人的条件下~~只操作武将一人并赢得侵略战~~这个是我目前还不

清楚怎么解比较好的名声~~欢迎大家分享

(29)万夫莫敌战斗时不受任何损伤过而破关5000点

(30)盖世豪杰战斗时不受任何损伤且击破1000人而破关6000点

战斗时不受伤赢得战斗或者是不受伤并击破1000人赢得战斗~~这两个我建

议可以一起解~~我个人的打法如以下..

A.请先在前一轮把孙尚香的武器改到最高级~~并附加一闪~冰击印~精灵印

及真空攻击

B.第二轮用孙尚香当君主

C.在一开始全部敌人都还等级1时发动侵攻战~~并找小一点的地图

D.以孙尚香为主将~~开始战斗后请善用孙尚香的弓箭特性~~站远一点打

并请多多纪录~~打下一个据点就纪录~~如果碰到敌人太多~~建议打带跑

让自己的友军去打~~另外射击据点没必要请不要去打~~那个敌人弓箭手多

常不自觉受伤~~如果万一受伤请直接读取纪录重来即可

(31)黄天之子剧本"黄巾之乱"破关9000点

(32)中原霸者剧本"官渡之战"破关9000点

(33)战乱的英杰剧本"赤壁之战"破关9000点

(34)和平的引导者剧本"三国鼎立"破关9000点

(35)乱世统治者剧本"乱世"破关9000点

完成以上共5个剧本即可解开~~一定会解到~~

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